% 6.映像作品(映画・記録映画・ドキュメンタリー・アニメーションなど) 542件 53.3% 7.メディア芸術(コンピュータなどの電子機器を使った芸術) …
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% 6.映像作品(映画・記録映画・ドキュメンタリー・アニメーションなど) 542件 53.3% 7.メディア芸術(コンピュータなどの電子機器を使った芸術) …
4% 6.映像作品(映画・記録映画・ドキュメンタリー・アニメーションなど) 542 53.3% 7.メディア芸術(コンピュータなどの電子機器を使った芸術) 46…
ました。 「ドラマや映画のロケ地を活用したロケツーリズムや、市内スポーツチームとの連携を意識したスポーツツーリズムなどを活用できるのではないか」、「インフラを整…
回答件数 比率 映画鑑賞 453件 54% 音楽鑑賞 409件 48% 旅行 574件 68% ショッピング 372件 44% グルメ・お酒 474…
。 「ドラマや映画のロケ地を活用したロケツーリズムや、市内スポーツチームとの連携を意識し たスポーツツーリズムなどを活用できるのではないか」、「インフラを…
比率 グラフ 1.映画鑑賞 453 54% 2.音楽鑑賞 409 48% 3.旅行 574 68% 4.ショッピング 372 44% 5.グルメ・お酒 474…
情報を共有するための映画化やアニ メ、スライド制作づくり等から始めることも重要だと思います。 ●例えば、山田洋次監督(男はつらいよ!シリーズ/第五作は、浦安が舞…